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Fesselballons wurden im Großen
Krieg von allen Armeen eingesetzt um feindliche Truppenbewegungen
aufzuspüren und Ziele für die Artillerie zu lokalisieren. In dieser
Rolle sind sie sehr wertvoll in S1914: Ihre Sichtweite entspricht der
Reichweite von Schienengeschützen, wodurch sie in Kombination für ihre
Feinde extrem gefährlich werden.
Fesselballons sind über Seile am
Boden verankert und lassen sich dadurch nicht frei steuern. Ihre
Bewegungsfähigkeit beschränkt sich daher auf die Routen, an denen alle
Bodentruppen gebunden sind. Dadurch sind sie auch für alle Arten von
feindlichem feuer sehr verwundbar und besonders anfällig für Angriffe
von gegnerischen Flugzeugen.
Bild: Ein italienisches Schienengeschütz mit Fesselballon hat eine viel größere Sichtweite als Einheiten ohne.
Der Nebel des Krieges, der zur selben
Zeit eingeführt wird, zeigt dem Spieler genau welche Bereiche der Karte
er einsehen darf. Wie bisher gibt es dabei zwei verschiedene Bereiche:
Im kleineren inneren Radius sieht man alle Details der gegnerischen
Truppen, inklusive ihrem aktuellen Befehl. Im größeren äußeren Radius,
kann man feindliche Einheiten nur noch orten, ohne genauere Details zu
erfahren. Der Nebel des Krieges visualsiert nun viel besser was du
weißt - und was nicht.
Bild: Vergleich der Sichtweiten von Infanterie ohne und mit Fesselballon
Fesselballon Daten:
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Geschwindigkeit:
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21 km/h (Land, See)
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Sichtradius:
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240 km
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Angriffsstärke:
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0.5 (Land, See)
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0.1 (Luft)
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Benötigt:
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Fabrik, Level 1
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Quelle: Offizielle Webseite
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