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Balancing Update & Ranking Korrektur
Acer / 11.11.10
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Gestern ging ein neues Update online das vor allem das Balancing des Kampfsystems verändert. Darunter fallen Hitpoints, der Übermachts-Faktor und die Festungsverstärkung. Das Ziel ist es, das Ergebnis von Schlachten vorhersehbarer zu machen und Festungen als Provinzbefestigung auf zu werten. |
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Hier seht ihr detailliertere Informationen zu den 3 Änderungen:
- Trefferpunkte (Hitpoints):
Einheiten wie Panzer und Schlachtschiffe werden nicht mehr mit einem
Schuss zerstört sondern beschädigt und reparieren sich nach einer Weile
wieder.
Der ‚Zustand' ersetzt damit für alle Einheiten außer Infanterie die Moral.
Die Anzahl der Treffer, die eine Einheit einstecken kann bevor sie
zerstört wird entspricht ihrer Stärke. Daher haben Schlachtschiffe 6,
Panzer und U-Boote 4, Flugzeuge 3 Trefferpunkte.
Wird eine Gruppe
von Einheiten beschädigt, so steckt immer die gleiche Einheit den
Schaden ein, bis sie zerstört ist. Der Zustand der verbleibenden
Einheiten ist dann wieder bei 100%.
Die Reparatur einer Einheit
erfolgt automatisch und nach den gleichen Regeln wie die
Moralsteigerung: Schiffe erhöhen ihren Zustand automatisch auf 100%,
während Landeinheiten nur in eigenen Provinzen repariert werden. Anders
als die Moral steigt der Zustand aber unabhängig von der Provinzmoral
auf 100%.
- Übermachts-Faktor:
Stärkere Armeen können deutlich kleineren jetzt mehr Schaden zufügen.
Das reduziert die Zeit, die eine Schlacht in der letzten Phase benötigt.
Im Gegenzug dauern Schlachten zwischen gleich großen Armeen etwas
länger.
Durch diese Änderung wird das Kampfergebnis einer Schlacht
realistischer, da eine große Übermacht mit deutlich geringeren
Verlusten siegt. Gleichzeitig wird die Kampfdauer vorhersehbarer, da
sich die letzten verbleibenden Truppen seltener noch über einen längeren
Zeitraum halten können.
- Festungsverstärkung:
Die Wahrscheinlichkeit, dass eine Festung bei einem Angriff oder durch
eine Bombardierung beschädigt wird ist deutlich reduziert. Im Gegenzug
kann eine sehr starke Armee aber mit einem einzigen Angriff mehrere
Festungslevels auf einmal zerstören. Dadurch wird der Schaden auf eine
Festung nicht mehr erhöht wenn angreifende Armeen aufgeteilt werden.
Außerdem wurde die Berechnungsformel für die Topspieler-Rangliste verbessert.
Quelle: Offizielle Webseite
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Tags: |
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Typ
Browsergame
Schauplatz/Genre
Moderne/Strategie
Charts Position
2
Spieleranzahl
~ > 20000
Projektorientierung
Kommerz./Profes.
Entwicklungsstand
Final
Publisher
Bytro Labs GmbH
Offizielle Webseite
www.supremacy19... (22556)
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